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《公開済》※日程変更※SSP001067 シナリオガイド 公式掲示板 【リア充】(リアクションで充実してる人)を密告せよ! 担当マスター 森水鷲葉 主たる舞台 ヴァイシャリー ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-02-21 2011-02-23 2011-02-27 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2011-03-09 2011-03-11 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2011-03-14 2011-03-14 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) リア充をリンチする +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 リア充なので撲滅委員会と応戦する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 むしろ密告されたい +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 今回もつぁんだをシメる +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP コメディ リスケ ヴァイシャリー 森水鷲葉 正常公開済】
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《公開済》SNM001370 シナリオガイド 公式掲示板 その力、F5 担当マスター 革酎 主たる舞台 ツァンダ ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-09-12 2011-09-14 2011-09-18 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-09-30 - 2011-09-26 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) レティーシアと共にバスケス家の領民を救助。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 オーソドックスに非力な領民を救済。 ▼キャラクターの目的 レティーシアと共にバスケス家の領民を救助。 ▼キャラクターの動機 このまま領民が被害に遭うのを見過ごせないから。 ▼キャラクターの手段 レティーシアと一緒に、バスケス家の領民を避難させます。 ピラーについて調べる。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 超巨大自然災害に関わってみたい。 ▼キャラクターの目的 ピラーについて調べる。 ▼キャラクターの動機 超巨大竜巻の何たるかを調べて色々貢献したい。 ▼キャラクターの手段 バンホーン博士と一緒に、ピラーについて詳しく調査します。 クロスアメジストを探す。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ピラーを止める手がかりに関わってみたい。 ▼キャラクターの目的 クロスアメジストを探す。 ▼キャラクターの動機 ピラーを止められるかも知れない手がかりを得たい。 ▼キャラクターの手段 クロスアメジストの所在について、調べて回ります。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ツァンダ 冒険 正常公開済 革酎】
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兵種説明剣士(グー属性)攻撃力と防御力の成長率が高い、バランス型グーの数値が高くパーの数値が低い攻撃力が10%上昇 術者(チョキ属性)生命力と精神の成長率が高い、持久戦一撃必殺型チョキの数値が高くグーの数値が低い精神力が10%上昇 忍者(パー属性)敏捷力の成長率が高い、連携・手数重視型パーの数値が高くチョキの数値が低い敏捷性が10%上昇 能力値HP(生命力)敵の攻撃に対する最大耐久値 剣士>術者>忍者 POW(攻撃力)突撃の威力に強く影響、射撃・連打の威力にも若干影響 剣士>忍者>=術者 DFF(守備力)ダメージカット率、クリティカル回避率に影響 剣士>術者>忍者 ENG(精神力)射撃の威力、上級スキルの発動条件、クリティカル発生率に影響 術者>忍者>剣士 AGI(敏捷力)連打の威力、攻撃回数、カード引きの上限補正に影響 忍者>術者>=剣士 戦術専攻;前衛で攻め 堅守;前衛で守り 伏兵;後列で攻め 支援;後列で守り 采配(リーダー)先鋒;先陣 中堅;専攻・堅守と伏兵・支援の間 大将;最後列 矢代陣馬 剣士 専攻、先鋒 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 5000 105 100 100 110 突撃 275 7 7 5 6 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 陣風 3 35 40 乱撃 手裏剣 1 15 陣風装束 2 750 35 10 LB;集 セット;武、集、乱、防、術、回 室鷲那爪 忍者 堅守、先鋒 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 4800 100 105 100 100 連打 225 5 5 6 8 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 霞 2 25 20 乱撃 月輪 武装 番蝶装束 LB;弱 セット;武、消、乱、弱x3 九鬼朱火 術者 伏兵、中堅 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 4700 95 100 110 100 突撃 250 6 6 6 5 射撃 225 5 5 9 5 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 石火 1 20 10 朱鷺那 1 20 15 九鬼装束 2 750 35 10 LB;消 セット;消x2、集x2、防、術 水無月夕凪 術者 支援、中堅 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 4800 100 95 105 105 射撃 250 5 5 8 6 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 花鳥風月 1 20 10 小柄 1 15 紫苑装束 2 750 35 10 LB;封 セット;封x2、術、回x2、弱 望月紗代 術者 支援、大将 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 4000 90 95 125 95 射撃 225 4 5 10 4 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 儀礼刀雷鼓 6 2000 50 20 50 50 武装 龍角 5 100 防衛 望月戦着 2 750 35 20 LB;回 セット;封、集x2、術、回x2 近藤喜兵太 剣士 伏兵、大将 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 4800 90 110 90 90 突撃 300 5 8 4 5 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 五月雨 2 25 10 活力おにぎり 2 1500 霞谷胴着 1 500 20 SU;弱 セット;防x2、術x2、弱x2 室鷲幻左衛門 術者 堅守、中堅 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 6000 110 105 110 100 射撃 250 6 5 8 6 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 虚空 4 1500 50 30 10 防衛 蝦蟇の油 3 1000 30 薬効 術式羽織 2 1000 35 20 LB;消 セット;封x2、消、防、術、弱 霞谷衆 忍者 専攻、先鋒 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 4600 85 85 85 85 連打 225 4 4 5 7 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 忍者刀 1 15 手裏剣 1 15 霞谷胴着 1 500 20 SU;武 セット;武x2、乱x2、防、回 深鷺 忍者 専攻、先鋒 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 5000 110 100 100 110 連打 200 6 4 6 8 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 飢狼 1 25 20 薬草 1 250 10 薬効 黒毛皮 1 750 30 15 LB;乱 セット;消x2、乱x3、回 刑部破軍 剣士 専攻、中堅 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 7500 110 125 90 90 突撃 300 7 7 4 5 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 鉄酒赤鬼 1 25 20 米俵 3 2000 虎毛皮 3 1250 45 25 LB;回 セット;武、封x2、防、回x2 業鬼 術者 支援、中堅、 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 6000 100 100 110 100 射撃 275 5 5 8 5 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 憑髑髏 5 65 20 60 毒盛 蟲毒壷 2 15 10 毒盛 僧衣装束 2 750 35 10 LB;弱 セット;消、防、回x2、弱x2 敷浪道眼 術者 堅守、大将 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 5500 110 90 110 110 射撃 250 5 5 9 6 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 斑蛇 3 40 30 術撃 斑芥子 2 15 10 撹乱 華美装束 1 500 25 LB;集 セット;武、消x2、集x2、防 弥勒影斎 忍者 伏兵、中堅 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 6000 120 90 105 110 連打 225 6 4 7 9 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 奈落 3 2000 45 40 防衛 四宝丸 2 10 15 20 武装 弥勒装束 3 1000 40 15 LB;封 セット;封x2、消、乱、防、弱 林崎翠蓮 剣士 専攻、先鋒 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 5500 110 110 100 110 突撃 275 7 6 7 6 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 術刀白蓮 4 1000 50 20 50 20 薬効 小柄 1 15 軽装戦着 2 750 35 10 LB;弱 セット;集x2、乱、回、弱x2 白夜 術者 支援、大将 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 6500 105 110 125 100 射撃 275 4 6 10 7 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 雪月花 3 40 30 黄泉醜女 3 500 10 20 交換 巫術装束 2 750 35 10 LB;封 セット;封、防、術、回x2、弱 凶主 剣士 専攻、先鋒 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 8000 125 125 125 125 突撃 300 9 9 5 6 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 極刀 斬天 6 100 100 100 100 破鎧 八極丸 4 30 40 乱撃 夜叉胴丸 5 1500 80 LB;集 セット;封x2、消、集、術x2 下忍 剣士 専攻、先鋒 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 4600 90 90 90 90 突撃 250 6 5 4 4 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 忍者刀 1 15 手裏剣 1 15 下忍帷子 1 500 20 SU;防 セット;武、乱x2、防x2、術 中忍 術者 伏兵、中堅 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 5000 100 100 100 100 射撃 250 4 5 7 5 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 徒花 2 500 35 20 手裏剣 1 15 中忍帷子 3 1000 40 SU;武 セット;武、集、術x2、回、弱 山賊 剣士 専攻、先鋒 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 4800 95 90 85 85 突撃 275 5 5 4 5 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 打刀 1 20 おにぎり 1 1000 山賊胴丸 1 750 15 SU;回 セット;武x2、防x2、回x2 百舌衆 忍者 伏兵、中堅 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 4500 95 95 95 100 連打 200 4 4 5 7 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 雀蜂 2 1000 40 25 乱撃 小柄 1 15 くノ一帷子 1 500 20 SU;集 セット;封x2、集、乱x2、弱 さくら 術者 支援、中堅 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 4000 80 85 100 85 射撃 225 4 4 7 5 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 羅紗 4 55 20 30 毒盛 毒草 1 10 毒盛 くノ一帷子 1 500 20 LB;弱 セット;回x2、弱x4 虚無僧 術者 堅守、中堅 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 5500 100 100 100 100 射撃 275 4 4 7 5 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 蟲操り 1 20 10 5 猛毒薬 3 20 10 10 毒盛 僧衣装束 2 750 35 10 SU;弱 セット;武、消x2、集、防、弱 黒雷 忍者 専攻、先鋒 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 7000 110 110 90 110 連打 250 6 5 5 9 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 骨の牙 2 1250 35 25 乱撃 黒毛皮 1 750 30 15 LB;防 セット;武x2、乱x2、防x2 屍鬼 剣士 専攻、先鋒 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 8000 100 100 100 100 突撃 275 6 7 4 6 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 徒花 2 500 35 20 手裏剣 1 15 中忍帷子 3 1000 40 SU;防 セット;武x2、防x3、弱 凶ッ風 忍者 専攻、先鋒 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 6000 110 110 105 125 連打 225 7 5 6 9 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 烈風 3 35 40 乱撃 四宝丸 2 10 15 20 武装 陣風装束 2 750 35 10 LB;回 セット;消x2、集x3、防 源譲葉 術者 堅守、中堅 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 6000 110 110 125 110 射撃 250 5 6 9 6 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 天剣鳴神 6 500 75 30 60 集中 直毘神 4 1000 25 25 解毒 裏近衛法衣 6 1750 65 35 45 LB;回 セット;武、封、消、集、防、弱 未草 術者 専攻、先鋒 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 6500 125 90 90 125 射撃 275 8 5 7 7 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 沙羅双樹 5 ー1000 90 25 25 毒盛 毒草 1 10 毒盛 軽装戦着 2 750 35 10 LB;防 セット;武、防x2、回x2、弱 玉梓 術者 堅守、中堅 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 8000 125 90 125 100 射撃 275 6 5 9 8 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 怨刀死狂 5 75 20 20 50 術撃 大禍津日神 5 2000 40 40 毒盛 反魂装束 5 2500 80 50 LB;弱 セット;封、消、防x2、術、弱 堕龍姫 術者 専攻、大将 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 8000 125 125 125 125 射撃 275 7 7 10 6 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 儀礼刀雷鼓 6 2000 50 20 50 50 武装 巫術符 2 25 10 般若戦着 4 1500 40 50 40 40 LB;封 セット;封、消、集、防、弱x2 焔王鬼 剣士 堅守、先鋒 能力値 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 初期 8000 125 125 125 125 突撃 300 9 8 5 6 装備 星 生命力 攻撃力 守備力 精神力 敏捷力 特性 極刀 斬天 6 100 100 100 100 破鎧 武州軍艦 2 10 10 10 10 兵法 夜叉胴丸 5 1500 80 LB;集 セット;封、消、集、防、回、弱 戦術ルーチン 交代 HP50>25…0% 25>10…10% 10>5…20% 5>0…40% 0…10% 自分よりHPが多い場合優先度順 第1交換ソート優先度HP75%>50>25 第2交換ソート優先度先鋒>専攻=堅守>中堅>伏兵=支援>大将 使用法 3属性(LB) 2属性 総攻撃 専攻 最大連携、ダメージ効率重視 3枚出し65(80)。2枚出し25(15) 60(80) 10ターン経過、TP1以上 堅守 複属性残し 3枚出し40(70)2枚出し40(20) 30(40) 使用しない 伏兵 LB時にダメージ重視 3枚出し50(80)2枚出し30(15) 50(80) 10ターン経過、TP2以上 支援 複属性残し 3枚出し30(70)2枚出し50(20) 25(40) 使用しない
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《公開済》SNM001514 シナリオガイド 公式掲示板 魔法の薬が大暴走?!聖夜に甘いおまじない!(※同性に限る) 担当マスター 常葉ゆら 主たる舞台 (空京) ジャンル 恋愛 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-12-11 2011-12-13 2011-12-17 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-12-29 2012-01-03 2012-01-03 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) クリスマスデートを楽しむ +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 恋人といちゃいちゃしたい ▼キャラクターの目的 クリスマスデートを楽しむ ▼キャラクターの動機 恋人に誘われて ▼キャラクターの手段 恋人関係の相手から誘われたので、クリスマスデートに来ました。 相手はクリスマス市が見たいらしいので、ホットココアでもおごってあげようかな。 あわよくば、ムードが盛り上がってきたところでキスとかできたら……いいなぁ。 イルミネーションを楽しみながら帰ります。 中央広場で告白 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 日頃はいえない思いを伝える ▼キャラクターの目的 中央広場で告白 ▼キャラクターの動機 恋人に誘われて ▼キャラクターの手段 大好きな人がいるんだけど、いつもは同性ってことが気になって言い出せない。 雪に混ざってる薬の力を借りれば言えるかも。 クリスマス市にいきたいからと相手を誘って、ついでを装って中央広場に連れて行く。 「ずっと好きでした、つきあってください」 って正面から伝えたい。 一人で買い物 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 出会いがほしい ▼キャラクターの目的 一人で買い物 ▼キャラクターの動機 クリスマスの買い出しに ▼キャラクターの手段 クリスマスパーティーの買い出しを頼まれた。 ツリーのオーナメントにごちそうの材料、買うものは山積みだ。 あっちもこっちもカップルばかりだな。 俺にも誰か、すてきな相手が現れないかな…… 荷物ばっかじゃナンパもできやしない。こう、荷物をぶちまけたところを拾ってくれる人とか、居たらいいんだけど。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 常葉ゆら 恋愛 正常公開済 空京】
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《公開済》SNM001097 シナリオガイド 公式掲示板 シャンバラをより住みやすくするためにコントラクター頑張ります! 担当マスター 村野憂規 主たる舞台 ツァンダ ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-03-11 2011-03-13 2011-03-17 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-03-30 2011-04-01 2011-03-31 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 襲撃してくるゴブリンを迎撃する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ゴブリンを追跡する +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ゴブリンと一緒に襲撃だ、ヒャッハー! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ツァンダ 冒険 村野憂規 正常公開済】
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(1/4) - ASCII.jp 4Gamer.net 「ベルアイル」,「Sound Horizon」と今度はアイテムタイアップ - 4Gamer.net Sound Horizonとは Sound Horizonの49%は真空で出来ています。Sound Horizonの25%は白インクで出来ています。Sound Horizonの16%はツンデレで出来ています。Sound Horizonの10%は果物で出来ています。 Sound Horizon@ウィキペディア Sound Horizon Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Sound Horizon このページについて このページはSound Horizonのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるSound Horizonに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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《公開済》SNM002734 シナリオガイド 公式掲示板 あなたの大切な日を、祝おう 担当マスター こみか 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-08-06 2014-08-08 2014-08-12 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-08-22 2014-08-26 2014-08-19 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 誕生日を祝う +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 お祝いしたいから ▼キャラクターの目的 誕生日を祝う ▼キャラクターの動機 大切なあの人に祝福を ▼キャラクターの手段 大切なあの人(名前明記)の誕生日をお祝いします。 二人きりで、特別な誕生日を。 まずは内緒であの人を誘います。 ドアを開けたら真っ暗。 明かりが付いたら――ハッピーバースデー! お誕生会の始まりです。 プレゼントに、時計を用意しておきました。 でも一番のプレゼントは、私を―― エロOK! 誕生日を祝ってもらう +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 お祝いされたい ▼キャラクターの目的 誕生日を祝ってもらう ▼キャラクターの動機 祝ってもらえたらいいな…… ▼キャラクターの手段 雑貨屋ウェザーの面子に、誕生日を祝ってもらう。 イベントに参加したことがあるから名前くらい知ってるだろう。 ……別に、誰も祝ってくれる人がいないってわけじゃないけど! たまたま皆予定が入っていて…… とにかく、何かしらパーッと祝って欲しい。 ……でも心から祝って欲しい。 プレゼントとか、いいから…… エロとかいらないから。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM こみか 不特定の場所 学園生活 正常公開済】
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シナリオガイド 公式掲示板 (副題) 担当マスター マスター/ 主たる舞台 蒼空学園 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 主たる舞台 シャンバラ教導団 主たる舞台 百合園女学院 主たる舞台 薔薇の学舎 主たる舞台 波羅蜜多実業高等学校 主たる舞台 葦原明倫館 主たる舞台 空京大学 主たる舞台 (空京) 主たる舞台 シャンバラ大荒野 主たる舞台 天御柱学院 主たる舞台 (PARAMITA)/ 主たる舞台 (EARTH)/ 主たる舞台 ニルヴァーナ ジャンル 学園生活 ジャンル 冒険 ジャンル 恋愛 ジャンル バトル ジャンル ミステリー ジャンル 戦争 ジャンル ホラー ジャンル コメディ ジャンル ロボット 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-09-30 2014-10-02 2014-10-12 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-10-17 - 2014-10- サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) +... ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 +... ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 +... ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 +... ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 +... ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 【タグ:】
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《遅延》《公開済》SNM001891 シナリオガイド 公式掲示板 夏の和尚さん〜あるいは、僕たちのBON−DANCE〜 担当マスター 寒月堂(代筆)Airy 主たる舞台 (空京) ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-07-29 2012-07-31 2012-08-04 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-08-15 - 2012-09-10 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 耐久BON−DANCEで優勝を目指す! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 血を吐きながら踊り続ける悲しいBON−DANCEを満喫したい ▼キャラクターの目的 耐久BON−DANCEで優勝を目指す! ▼キャラクターの動機 耐久BON−DANCEでいいところを見せたい。 ▼キャラクターの手段 一般来場者として参加。浴衣を借りて耐久BON−DANCEに参加する。 参加者同士が潰し合うのを期待して雅羅の陰でなるべく目立たないように踊り、最後に漁父の利を狙う。 夏フェスのアイドルになる! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 フェスに参加して、ステージで盛り上がりたい。 ▼キャラクターの目的 夏フェスのアイドルになる! ▼キャラクターの動機 アイドルステージで疲れた参加者を鼓舞したい! ▼キャラクターの手段 アーティストとして参加。 メインステージの耐久BON−DANCEのやぐらの上で、アイドルとしてテクノ系空京音頭を熱唱する。 縁結びグッズを買い漁る! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 怪しい物販コーナーを見て回りたい ▼キャラクターの目的 縁結びグッズを買い漁る! ▼キャラクターの動機 ぼっち参加なので、意中の人の為に縁結びグッズを入手したい! ▼キャラクターの手段 一般来場者として参加。物販コーナーを回って縁結びグッズを探す。 和尚さんの数珠ブレスレット以外にも、良さそうな物があったら金に糸目はつけません。 美ハゲコンテストに参加してヅラをカミングアウト! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ヅラのカミングアウトをしてみたい ▼キャラクターの目的 美ハゲコンテストに参加してヅラをカミングアウト! ▼キャラクターの動機 ヅラのカミングアウトをして皆を驚かせたい! ▼キャラクターの手段 一般来場者として参加。 美ハゲコンテストに参加して、ハゲじゃないじゃないかーというツッコミを待ってヅラをむしり取る。 意外性で上位を狙いたい。 和尚さんのお宝を狙う! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 お宝争奪に絡みたい ▼キャラクターの目的 和尚さんのお宝を狙う! ▼キャラクターの動機 謎のお宝の噂を聞いたので、正体を知りたい。いただけそうならいただきたい。 ▼キャラクターの手段 モヒカン組がお宝を狙っているという噂を聞いて、運営のお手伝いとして参加。 警備を買って出て、こっそりお寺の中でお宝を探す。 できればモヒカン組をみつけ、お宝の手懸りをつかみたい。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 代筆Airy 冒険 寒月堂 空京 遅延公開済】